CS:GO国服

实名认证:CS:GO国服将联袂蚂蚁金服旗下的“芝麻信用”,推出平安快速的身份认证系统,施行“一人一号,实名认证”的注册体例,终身封禁。是的,这是一个冒险的决策!这会让玩家在注册游戏账号时,添加一步额外的操作环节。但势必会让部门玩家得到耐心。即便如斯,CS:GO国服也要尽全力为玩家供给最为纯净、公允的游戏情况,这是CS:GO国服的立场,也是完满世界的反外挂决心! 更多精彩报道,尽在https://www.mokdongoutlet.com

CS GO板条箱钥匙由于欺诈活动而无法在Steam上重新出售或交易

Valve并不经常点窜Steam市场,供应和需求。然而,在CS的环境下:GO, Valve本年必需至多对CS:GO处置其战利品容器的体例进行一次更改,由于位于法国的玩家能够利用X射线设备查看容纳在容器中的物品,然后再领取解锁钥匙的费用。此刻,更大的变化即将到临,它将对所有玩家发生影响。过去,CS:GO的战利品容器密钥被答应在Steam市场上出售,买卖或采办,而不是间接从Valve进行。可是,因为欺诈的考虑,此刻已无法在用户之间挪动采办的密钥。 这是迄今为止CS:GO市场上最大的变化之一,可是Valve有充实的来由。写反恐精英网站上,在CS:GO开辟团队写道:“全球范畴的欺诈收集,比来转移到利用CS:GO键清理收益”,并弥补说:“几乎所有的最终环节的采办被买卖或发卖上市场被认为是欺诈来历”。 这并不是第一次将视频游戏经济用于欺诈目标。过去,收集平安专家发觉了Fortnite四周的“繁荣的犯罪生态系统”,其他风行游戏也成为攻击方针。CD2密钥市场(例如G2A)也曾经被衡宇发卖商所熟知,他们利用被盗的信用卡消息和退款来ho积密钥,然后再出售。 CS:GO的次要区别在于,Valve运营着一个开放的游戏内物品买卖市场,每笔买卖均减价,而其他大大都在线游戏都没有官方买卖市场。因为Valve参与了每笔Steam买卖,该公司需要敏捷冲击欺诈诡计,免得陷入任何法令胶葛。 KitGuru说:Valve确实为连结Steam平台的开放做出了高尚的勤奋,但倒霉的是,开放的方式留有很大的滥用空间。一天,我们正在与试图从Steam买卖卡中获利的资产翻转开辟商进行买卖,第二天,我们听到相关罪犯通过Steam市场物品来汇入他们不义之财的消息。Valve未来需要亲近留意这一点。他们也许能够消弭CS:GO中的欺诈勾当,但这并不料味着其他游戏也不会接管雷同的滥用策略。 更多精彩报道,尽在https://www.mokdongoutlet.com

CS:GO 网站 – 反恐精英:全球攻势 – 正式登陆中国

过实名认证体例进行抢码预定,最终获取激活码的几率会更大(无论您通过任何路子获取到激活码并激活,在进行游戏之前都需要通过实名认证)。 A:玩家一旦利用激活码激活成功,将获得直到公测后的畅玩国服CS:GO的资历。 A:能够,我们强烈建议您利用您已有的CS:GO账号及暗码(或国服DOTA2账号、或Steam账号)间接登录国服CS:GO,我们会将您的现有材料同步回国服。 A: 不会,您当前CS:GO账号的品级、战绩、饰品、库存等小我材料将全数带回国服。 A:CS:GO账号:是您的国服CS:GO游戏账号,用于登录国服CS:GO客户端。参与勾当及官网办事等功能。您只要在客户端内将您 A:不克不及够,一个完满通行证只能绑定一个CS:GO/DOTA2账号。 A:不克不及够,为了防止国服CS:GO作弊众多,确保国服CS:GO具有公允、纯净的竞技情况,每一位进入国服的玩家都需要进行实名认证,来包管每一位玩家都是实在且独一的。 更多精彩报道,尽在https://www.mokdongoutlet.com

高校赛CS:GO本周西安、杭州、郑州、呼和浩特开战

完满世界全国高校联赛秋季赛上周来到厦门、武汉、乌鲁木齐,为本地CS:GO高校玩家们的十一假期添加了几分色彩。新疆工程学院、湖南三一工程职业手艺学院和华中科技大学配合晋级全国赛。本周高校赛CS:GO项目将在西安、杭州、郑州、呼和浩特举行,还没有报名的同窗,放松机遇点击链接报名吧! 同春季赛的场景一样,厦门站决赛上,厦门大学同厦门软件职业手艺学院再次逆来顺受。两局16-14事后,厦门大学艰难打败敌手,选手elpm1s更是交出场均30杀的完满答卷。恭喜厦门大学成功卫冕! 人气爆棚的武汉站的角逐可谓“地狱难度”,不只有武汉历届高校赛老兵前来参赛,更有春季赛全国总冠戎行伍登场。华中科技大学虽然在春季赛止步16强,但这一次他们力克多支强队,闯入决赛舞台;春季赛全国总冠戎行伍纳入新颖血液,插手一名大一重生构成湖南三一工程职业手艺学院代表队,再次晋级决赛。决赛中实力更胜一筹的三一学院以2-0取胜,两队将配合晋级全国赛。 高校赛CS:GO项目初次设立乌鲁木齐赛区,新疆的同窗展示了十足的热情,超卓的竞技程度更是为我们带来阵阵欣喜。来改过疆工程学院的“每天都被本人帅醒”同窗不只拿下了每一局的MVP,更打出了四场角逐场均42杀的可骇数据,一路率领步队拿下乌鲁木齐站冠军。等候他们在全国赛有着更出色的表示! 高校战力值,不只代表着高校的竞技程度,更表现了每个学校的电竞空气。全员出征,在高校赛场上留下你和同窗最热血的回忆,有什么比这更令人爱慕的呢?赛季末,所无为战力榜冠军学校贡献过战力值的本校选手将获得普发BUFF奖励哦,快来高校赛为你的母校添砖加瓦吧!打开高校联赛官网页面,点击右侧在线组队并输入小我消息,就能够开启组队功能,结识更多与你情投意合的伙伴! 周末闲来无事,若是你不克不及参加感触感染赛事氛围,也能够来直播页面和我们互动!完满世界全国高校联赛每周赛事城市在专题页面进行直播,并会请到四位特邀主播讲解赛事。 校园讲解孵化勾当持续进行中!本期将有四位校园新星主播为大师带来讲解,接待列位同窗前往互动。若是你也想一试身手,就赶紧前去高校赛官方页面报名吧! 【CS:GO】斗鱼:河北师范大学-just1ce(呼和浩特站) Bilibili直播:盐城师范学院-钦扬(西安站) 虎牙:湖南公共传媒学院-J4ckson(郑州站) 请大师带好两证(本人身份证、本人学生证),提前注册并登录学信网()确认全日制在籍学生身份,确认本人steam账号绑定本人完满通行证账号,按时参加参与角逐,祝大师角逐尽兴,旗开告捷! 更多精彩报道,尽在https://www.mokdongoutlet.com

《CS:GO》导入X光机 你能先预览箱子再决定开否

由于EA《星球大战:火线II》搞出来的战利品事务延续至今,战利品箱(Loot box)的转蛋机制近年来不断为欧盟列国积极会商能否涉及赌钱议题。现在,Valve旗下的抢手免费射击《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)特意导入一项全新机制,“X光扫瞄器”(X-ray Scanner)。 在欧盟关心中,战利品箱能否涉及赌钱议题最大的辩论点,为了规避没有公开机率这一点,Valve在法国《CS:GO》导入“X光扫瞄器”机制,让玩家在开箱前能通过X光扫瞄晓得箱子内容物,再决定能否开启。 按照官方通知布告,要利用X光扫瞄,玩家必必要先采办“P250 X-Ray”手枪(不成买卖),然后才能对你物品栏中的战利品箱进行扫瞄,当扫瞄完成后,若玩家不进行开箱动作,则不克不及扫瞄下一个箱子。 当然,大概有人想到能否能操纵VPN跳板进入法国网域来使用X光扫瞄,理论上该当是可行,但在《CS:GO》官方利用规范明白指出,若是玩家恶意利用VPN更改IP来进行采办虚宝或其他犯警用处,帐号可能会被永世撤销。 上个月初,索尼以及任天堂将会各自为“随机抽取”机制拟定全新政策,要求旗下平台的游戏要向玩家们公开这类机制中获得各个奖励的细致机率。 对于欧盟悬而未决的战利品赌钱争议,Valve这个做法确实有点创意,却也相当嘲讽。 更多精彩报道,尽在https://www.mokdongoutlet.com

反恐精英:全球攻势

声明:百科词条人人可编纂,词条建立和点窜均免费,毫不具有官方及代办署理商付费代编,请勿上当被骗。详情 《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开辟的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地域正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。 游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与可骇份子(T阵营)两个阵营,两边需在一个地图长进行多回合的战役,达到地图要求方针或覆灭全数敌方则取告捷利。 阵营两队,每个步队必需在一个地图长进行多回合的战役。博得回合的方式是达到该地图要求的方针,或者是完全覆灭敌方玩家。 《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,脚色与兵器,同时将向典范CS发布升级。别的,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友形成误伤,能够跨团队和敌方聊天,系统还将主动为人物穿上防弹衣。 每局对战随机阵营,玩家能够选择己方阵营下的脚色,部门脚色需要通过解锁。 海豹部队第六分队(ST-6)现为美国海军特战开辟小组(DEVGRU),由理查马辛克中尉于 1980 年成立。海豹部队第六分队永久连结鉴戒形态随时回应世界各地以美国为方针的可骇攻击步履。 特种应变部队(SRT)或称作特种兵器战术部队(SWAT),附属于美国国内差人法律机构的特种军事作战部队特地施行危险使命。 英国空降特勤队(British Special Air Service) 环球闻名的英国空降特勤队(SAS)是在第二次世界大战期间,由一位名叫大卫史坦宁的人所创设的部队。其时他们施行很多分歧的使命,诸 如渗入到敌方阵营盗取谍报、粉碎敌方扶植、刺杀主要方针等。 作为德国的精英反恐力量,德国联邦差人第九国境守备队(GSG-9)成立于1973年,并且据报道称,在跨越1500项使命中仅有5次现实利用兵器开仗过。 法国宪兵特勤队(groupe dintervention de la gendarmerie nationale) 创立于1948年,是中东地域国防预算最高的戎行之一,作为世界上最有和平经验的武装力量,在成立半个世纪以来参与了五场次要的大型和平和其他无数的小型冲突。在人员上,以色各国防军的次要劣势是其人员锻炼的精巧质量以及完美的轨制,而不是人员的数量多寡。 凤凰可骇组织是东欧最为恶名昭彰的可骇份子组织之一,他们是苏维埃社会主义共和国解体后呈现的组织。 这支在欧洲由少数派份子形成的组织为告竣其民族瞻望而强烈争取自决权,以至不吝向十恶不赦的垂头。 ARGH!非洲角的现代海盗传播鼓吹他们的行为代表着「行使领海侵占」,虽说他们干下的诸多掳人勒赎偷拐抢骗的现实不小心盖过了他们自称的高贵「海防」行为。 这些「专业人士」是一群身着完美高科技配备的窃贼。他们没有任何政治或宗教企图,但只需是有益可图的差事,他们都来者不拒。 申明:此外,游戏中还将呈现可选的女性脚色,接近女性玩家,仅限CS阵营的 脚色、阵营的Professional 和 Freelancers脚色能够选择。 兵器能够别离有八个品级,对应八种颜色。犯禁级(黄色)包含两种物品,一是刀,二是手套。 申明:兵器质量不会改变枪的外观和攻击力,只会改变兵器的颜色,让变得愈加美妙。 有五种,从磨损程度由小到大别离是:簇新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不胜、战痕累累。无论若何利用,枪的外观不会改变。 有Galil AR、FAMAS-F1、AK-47等枪械,分歧的枪械所发生的攻击力和穿透物体的能力分歧。 有MAG-7、截短霰弹枪等,在近距离能够一枪致命,能同时打出多发枪弹,在近距离时能力和狙击枪一样大。 有MAC-10、MP9、MP7等,很高的射速以及换弹速度,部门枪攻击仇敌时会发生影响仇敌挪动的结果。 有SSG 08、AWP、G3SG1等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自在切换。 有Glock-18、P2000、USP-S等,手枪有单发也有连发,还有双枪的手枪, 释放出烟雾,玩家能够躲藏在烟雾中。在烟雾中能见度为0,且烟雾变得更浓,视线%无法穿过。烟雾弹还能够熄灭燃烧弹火焰。 只要1发,利用后主动丢弃无法拾取(可是未利用前答应丢弃并可被他人所捡),属于近身兵器类(不会笼盖刀子,采办电击枪后刀子仍然能够利用),发射电针攻击,距离比刀远良多(3米) 仅可在典范竞技模式和休闲解救人质地图中采办,休闲模式爆破地图和爆破模式出生自带。提高拆除C4/救援人质的速度。 在方针背对玩家时,危险会加倍,重击会一刀毙命,动画也从轻击砍、重击划变成了轻击刺,重击反手向下捅。 进入游戏后,CT和T都有着特殊的持刀动作,好比:T阵营的人物会有一套“割喉要挟”的动作,霸气侧漏。而CT则有一套耍刀动作。 游戏保留了前作地图的外观,空间和细节都颠末了重制,改善对战两边在地形上的均衡性。按照所属游戏模式的分歧可分为以下四类。 杀敌点数。系统不按时触发奖励兵器。利用奖励兵器击杀仇敌(满血更生)将额外获得6点点数。其时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。 覆灭2个仇敌升级新兵器,第一名利用所有兵器击杀仇敌的玩家将博得角逐。节 奏很快,随机更生,通过击杀仇敌升级兵器,最终兵器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获告捷利,总共26种兵器。能够用匕首击杀仇敌以窃取其品级。 在休闲模式中,玩家通过游戏每回合起头利用获得的金钱采办兵器,通过覆灭敌方步队或者完成方针获胜。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友形成误伤,玩家还能够跨团队和敌方聊天,系统还将主动为人物穿上防弹衣。 玩家覆灭仇敌奖励新兵器,通过覆灭敌方步队或者完成方针获胜。是快节拍的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有采办功能,玩家能够从步枪起头,若是当局杀人的话——下一局获得更强的兵器。10局后两边互换阵营,继续起头,共计20局。 选择,限时1周。别离是“戳戳乐”、“跳狙飞人”、“弹无虚发”、“采猎者”、“砰!切确冲击!”以及“重型突击套装”。每一种弄法都在连系了日常平凡游戏模式的根本上,并且每天每种弄法的地图城市发生变化,时而添加爆破元素时而没有。 在竞技模式中,玩家通过游戏每回合起头利用获得的金钱采办兵器,通过覆灭敌方步队或者完成方针获胜。竞技模式与玩家品级程度相关,玩家必需参与整场角逐,若半途断开游戏,将会降低婚配品级。 该版块包含了四部门内容,包罗:老友、老友代码、比来一路游戏过的老友以及附近的公开大厅。 老友列表该版块默认显示的是玩家游戏中已加的老友,包罗老友姓名及游戏形态。点击图标可切换到老友代码。 显卡至多为256MB或更高,兼容DirectX 9并支撑像素着色器3.0 游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家能够集中留意力在游戏中,全新的UI也比力讲求。Source引擎起头显示出它的垂老,显得很是掉队,不外典范地图的重制看起来还长短常棒的。枪声听起来很差,特别是狙击步枪的声音。别的脚色的对白也让玩家时辰处于战役的形态之中。与大都射击游戏分歧,它愈加讲究聪慧、策略,以及团队共同等要素。十年了,人们仍然还在玩着《CS 1.6》和《CS:发源》。相信玩家会为《全球攻势》这款续作继续入迷。两者看起来很是类似,只是进行了一些藐小的调整,以及均衡性修复。这是一款高要求,讲究手艺的多人游戏,这点仍然没有改变,对于一些要求很是高的职业玩家来说,它简直很棒。若是己方玩家无法改变其他射击游戏的习惯,那么仍是不要测验考试。这是一款顶级的战术策略游戏,很有可能作为《反恐精英》的承继者发扬光大。 《全球攻势》设置愈加实在,在画面表示上相当超卓。游戏中的材质贴图和光影结果表示令人印象深刻,比之《反恐精英:发源》有了相当大的前进。走廊通道的暗影以及情况物体的阳光反射都表示的恰到好处。跟踪器会显示方针步履的路线,燃烧弹爆炸时也会发生实在的火焰结果。虽然《全球攻势》采用了与《求生之路2》不异的手艺,但从画质上来说有较着提拔。( 更多精彩报道,尽在https://www.mokdongoutlet.com

CSGO资讯:IEM亚洲预选TYLOO晋级决赛

胜者组决赛中,BOOT先选出vertigo,两边打得难分难解,常规时间内TYLOO先拿到赛点但BOOT将角逐拖入加时,加时赛中仍是TYLOO笑到最初拿下第一图。第二图overpass上半场在BnTeT的超卓阐扬下,BOOT完全没有还手之力,最终TYLOO2-0拿下角逐从胜者组率先辈入决赛。 目前TYLOO已在决赛BO5中等待,且胜者组默认一分劣势,若是IG能打败此中的胜者,他们将再次面临BOOT。 更多精彩报道,尽在https://www.mokdongoutlet.com

堡垒之夜取代CS:GO成世界总奖池第二高的电竞赛事

按照esportsearnings比来的数据显示,成为世界总奖池第二高的电竞赛事。 从2018年2月至今,碉堡之夜曾经举办了495场赛事,总奖池为$82,909,282.39美元。其在本年七月举办的首届碉堡之夜世界杯的总奖池以至达到了惊人的3000万美元。 而CS:GO从2012年至今共举办了4278场赛事,虽然从选手和赛事数量上都占着劣势,但近两年不少出名主办方如EPICENTER,ELEAGUE对于主办CS:GO赛事的热情逐步削减,CS:GO在本年八个月里的赛事总奖金仅为客岁的一半。 更多精彩报道,尽在https://www.mokdongoutlet.com

Thorin:因为CS:GO没有竞争对手所以才会有恃无恐

在柏林Major期间,记者们采访了出名阐发师Thorin。而近期ESL与V社的冲突也被人们所关心,本文次要拾掇了在Major期间Thorin对于ESL的独有打算、CS:GO的赛事情况系统以及对能否应呈现CS:GO TI的见地。 Q:在Major之前,人们都不晓得你会担任此次角逐的阐发师。而此刻你呈现了,这是居心制造的欣喜吗? A:这件事还挺风趣,Reddit上的大大都人在得知StarLadder会承办本次Major时都在说:“喔,这太棒了!Thorin将会重回Major舞台,他和StarLadder一路工作,又担任大大都的赛事,想必他必然会被雇用。”但他们只说对了一半,我其实并没有被聘用。 现实上我在Major起头前几周就起头和他们联系了,但我没有听到半点关于我能否会被聘用的风声。我本人心里想的是,你不要我,那就给个爽快的答复。但他们拒绝的体例,大概是一种文化冲突,大要是这么说的“我们此次不会聘用你,不外你不必担忧,将来还会有StarLadder赛事的”。你要晓得,在我看来这真的有够扯淡,这就像是你说:我不会邀请你来我的华诞派对,但你大概一周后能够来吃个晚饭。所以你去的吧,爷不来了。然后我就发了条推特说我当前再也不会参与Major的工作了。不外确实有小道动静传出moses、Anders当前可能也不会参与了。 Q:回到正题。我们晓得Riot节制着所有LOL的相关赛事,V社也对Dota 2投入了很大精神。因而如许看来CS:GO的放养式办理可能赐与了像ESL如许的公司提高本人赛事含金量的机遇,好比他们的英特尔大满贯、ESL Pro Tour等等。你认为这是他们为了垄断CS:GO赛事所下的一步棋吗? A:这大概是件功德,V社之前也说了:只需不影响Major赛事的一般进行与其绝对地位,想要做什么都能够。 良多时候在完全市场的前提下,一个公司很难完全垄断一个行业,由于老是会有其他公司另辟门路。而一般环境下,达到垄断是需要相关地域协助监管的,凡是可能会采纳行贿等体例。而在CS:GO中,开辟者不会介入的环境下,也就意味着不会有人搀扶,ESL会发布那样的声明也就可以或许理解了。你可能也留意到了,还有良多其他的公司在背地里也想做同样的事。 此刻每家赛事承办方都想把本人的动静先放出去,或者间接公开给选手与战队施加压力,迫使他们加入本人的赛事。由于目前底子没人能意料到成果会若何成长,会发生如何规模的影响。社团必定不会一家独大,一场大规模的内战剑拔弩张。 Q:你会感觉这场和平的受害者是Major赛事吗?Major一般都在每年春秋天开赛,而本年的第一个赛事倒是IEM卡托维兹,而休赛期前最初一个赛事是ESL ONE科隆。Major的地位有些尴尬…… A:某种程度上,是的。正如你暗示的,良多步队起头认为英特尔大满贯的含金量比Major要高,由于拿下四场赛事胜利,你能拿到100万美元,所以我感觉Major的绝对地位可能真的被撼动了。很较着,此刻是valve该做出回应的时候了,想要巩固Major的地位,你必必要做点什么,好比把奖金抬到1000万美元,让所有人都为之疯狂。 Q:我们已经在ESL科隆站对glave进行过采访,他说令他们对劲的并不是博得了Major,而是在EPL赛事上他们博得了大满贯。所以你认为ESL与Valve官方发生的合作是无益的,仍是会打乱我们过去所熟知的CS:GO生态系统? A:良多业内人士都对Valve的行为存疑:我们只能看到他们在Major赛事上出力,其他时候根基都只在推特上面发布一些可有可无的脸色包。对此我们的出的结论是,由于CS:GO没有合作敌手,所以有备无患。 市道上没有一款FPS游戏可以或许撼动CS:GO的地位。若是你说彩虹六号,但他明显是一种判然不同的游戏类型。而最典型的例子,豪杰联盟,明显Dota 2是他们的合作敌手。那么他们为了更好的成长,必需持续的在游戏上投入人力物力,同时也要阐发他们的敌手,研究为什么Dota 2仍然在他们之上。 那么既然CS:GO并没有如许一个外部合作敌手,ESL的呈现让这款游戏有了雷同的合作。若是ESL俄然变得更好,奖金也愈加丰厚,以至像MIBR如许的顶级战队都认为Major可能并不是最主要的角逐。这时可能就上升到了职业选手观念上的改变了:到底有没有需要为了名利去争取一场价值更低的官方赛事的冠军。明显Valve此刻必需得做点什么了,你得把你的Major打形成CS:GO最顶尖的赛事,空有一个官方的头衔曾经不怎样有用了,要真正添加一些内容使得Major冠军的头衔变得有分量。 Q:跟着之前Dota 2 TI赛事的竣事,人们又起头会商能否有需要在CS:GO也成立一个不异的系统了。包罗我也这么感觉,选手们的动力可能更多地是在于赛事上,而并不是游戏本身。 A:诚恳说,我感觉这种设法很蠢。一支步队(OG)其实只博得了两场赛事的胜利,但那两场倒是含金量最高的,因而人们就说他们是有史以来最伟大的战队。这听起来真的有待商榷,不外我也并不是什么Dota2方面的专家,所以接下来就当我随便说说吧。要我说VP才是最伟大的战队,你看看他们赢下了几多赛事的冠军,除此之外还一直连结着世界前五的程度。 当然,他们是没拿下过TI,但那也就只是一项赛事罢了。我不喜好在CS:GO中设立TI的缘由就是,我最喜好的是网球的赛事形式。他们有四个大满贯,相互之间价值也是相等的。你赢了哪个不主要,主要的是赢了几个。与TI分歧的是,你并不是只需在一场赛事中表示超卓就能够了,你要不断连结优良的竞技形态,如许更便于人们判断谁才是最强的。若是在另一个世界线,每年有三次TI,搞欠好VP就能拿下此中的两个,以至是全数。所以我并不感觉OG拿下两个TI冠军有那么大的说服力。 CS:GO若是每年有3次像TI一样的大型赛事,我感觉就很棒,也会使游戏成长得更好。我记得我几年前已经做过一个统计,这个表单上前十名的选手都没有博得过Major的冠军。这在预料之外,却也在情理之中。这就像是你把S1mple和NiKo丢在两支弱旅中,可能会由于步队实力不足输掉某次角逐,但由于一年有了多次挑战的机遇,他们仍然无机会拿下大赛冠军。 所以若是TI是在赛事稠密的4月举行,那么我对冠军心服口服;但若是放在只要一项TI大赛的8月,即便拿下了所谓的冠军我可能也并不会认可他们是世界第一。前往搜狐,查看更多 更多精彩报道,尽在https://www.mokdongoutlet.com