四灵中的最初一位终究插手疆场,按照游戏的布景故事,无玄是风暴之灵、灰烬之灵和大地之灵的兄长。而按照他的来历——隐之圣堂,虚无之灵该当也和圣堂刺客有着慎密的关系。新豪杰曾经上线三天,这位豪杰有着什么样的技术,又该若何操作呢?快随我们一路,尝鲜新豪杰!

终究预备好插手他的圣灵兄弟,虚无之灵自他的隐之圣堂现身,同时保卫着疆场上多片区域。让敌手疲于奔命,从任何但愿的地址出手,需要之时呼唤太虚的力量庇护本人。

就连其他圣灵也不敢说领会他们的兄长,虚无之灵无玄的思维和谋划。控制着足以破坏常人心智的奥秘,虚无之灵在一个不成知的有益地址察看着宇宙的运转,选择让他细心培育的奴才为他效力——只要在他认为单凭本人就能指导现实走向正轨时,他才会从他的隐之圣堂现身,踏入物质位面。

虚无之灵派出本人的一个残像,保卫小片区域。残像面朝一个标的目的,能够牵引进入视线的仇敌并形成危险。

虚无之灵临时遁入太虚,缔造数个灵扉。穿过灵扉他能重组本身,

虚无之灵耗损一点能量,扯破现实进入精力位面,对裂隙之径沿途的所有仇敌形成危险,并施加一个太虚印记,能够减速,还将引爆,形成大量危险。

想要先手的时候建议用2技术或大招传送到方针身边,再贴身释放该技术(为了削减幻影传到目标地所需时间),能添加射中率,但也不克不及100%包管。

留意事项:会感化到非豪杰单元。无视凹凸坡地形,也就是说能够被拉上高台。但不克不及无视树木,若在吸引过程中被树木盖住,则吸引竣事后会粉碎遮挡的树木。

在想要对敌方挪动的单元形成危险时,没有需要想着去预判他们的走位,间接鼠标右键连点对地契位即可(当然,必需是在技术范畴内才能射中)。

留意事项1:与邪影芳灵的荆棘迷宫(固定标的目的生成)分歧,该技术的六边形标的目的是与豪杰朝向相关(反面与正背后,摆布方偏60和120)。因而想要传送到小高台的时候需要节制一下面朝标的目的。

留意事项2:在身边有暗影(只要贴身的暗影)时释放的时候,暗影处仍然能够生成传送光阵并右击选择,只是不克不及被玩家看见。

常规连招:大招起手近身同时告竣减速结果,之后利用二技术打出危险,三技术补危险并追加普攻,第二段大招完成收割及追击。

追击环境下:朝向敌手挪动标的目的施放一技术同时利用大招,操纵大招的减速结果将仇敌留在一技术的触发范畴内,从而实现节制结果。

因为虚无之灵的节制技术生效延迟较高(从发射幻影达到方针需要),因而保举“EUL的崇高法杖”(也就是风杖)作为中期的先手定位配备。吹风→1技术→(吹风1秒后)2技术→选择落地吹风的位置→普攻+开3技术→大招补危险/看环境逃生

而且技术迸发输出技术根基都靠魔法危险,因而纷争面纱也能够作为前中期的过度配备,打出上述技术共同的时候能够在吹风前利用。

比力适合2号位,能切入、能逃生、也有必然迸发(需要共同风杖能够不变先手)

3号位:出团队装、肉双,团战切入、制造紊乱。(雷同石鳞剑士的定位和打法?)

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