Valve并不经常点窜Steam市场,供应和需求。然而,在CS的环境下:GO,

Valve本年必需至多对CS:GO处置其战利品容器的体例进行一次更改,由于位于法国的玩家能够利用X射线设备查看容纳在容器中的物品,然后再领取解锁钥匙的费用。此刻,更大的变化即将到临,它将对所有玩家发生影响。过去,CS:GO的战利品容器密钥被答应在Steam市场上出售,买卖或采办,而不是间接从Valve进行。可是,因为欺诈的考虑,此刻已无法在用户之间挪动采办的密钥。

这是迄今为止CS:GO市场上最大的变化之一,可是Valve有充实的来由。写反恐精英网站上,在CS:GO开辟团队写道:“全球范畴的欺诈收集,比来转移到利用CS:GO键清理收益”,并弥补说:“几乎所有的最终环节的采办被买卖或发卖上市场被认为是欺诈来历”。

这并不是第一次将视频游戏经济用于欺诈目标。过去,收集平安专家发觉了Fortnite四周的“繁荣的犯罪生态系统”,其他风行游戏也成为攻击方针。CD2密钥市场(例如G2A)也曾经被衡宇发卖商所熟知,他们利用被盗的信用卡消息和退款来ho积密钥,然后再出售。

CS:GO的次要区别在于,Valve运营着一个开放的游戏内物品买卖市场,每笔买卖均减价,而其他大大都在线游戏都没有官方买卖市场。因为Valve参与了每笔Steam买卖,该公司需要敏捷冲击欺诈诡计,免得陷入任何法令胶葛。

KitGuru说:Valve确实为连结Steam平台的开放做出了高尚的勤奋,但倒霉的是,开放的方式留有很大的滥用空间。一天,我们正在与试图从Steam买卖卡中获利的资产翻转开辟商进行买卖,第二天,我们听到相关罪犯通过Steam市场物品来汇入他们不义之财的消息。Valve未来需要亲近留意这一点。他们也许能够消弭CS:GO中的欺诈勾当,但这并不料味着其他游戏也不会接管雷同的滥用策略。

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